indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年)一个程序(软件……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/steam/game/428200
途中既有逗趣打闹,亦有孝诚忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
此外,《收获日3》的世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控和暗网都在该团伙的行动中发挥了作用……同时他们还表示目前Ember Lab在游戏制作方面有了一些心得,并称“不会再把心思放到商业广告投放中(……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”
indienova.com/game/startup-company-console-edition
您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的 CEO。只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……开发、合并和重复 没错,即便是软件也是由多个小部分拼接而成的!
indienova.com/game/startup-company
您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的 CEO。只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……开发、合并和重复 没错,即便是软件也是由多个小部分拼接而成的!
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
即时群战、放置养成、无氪抽卡、二刺猿、能打MOD、能肝能咸,游戏本身是个买断单机,具体可以去steam页面里康康……彩蛋:某个标题里的东西可以去Steam的社区里看到有人发的帖子和图……我只能说到这了……即将开启秋促噢……https://store.steampowered.com/app/1674890/_/
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~
版本:Early Access
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